《最终幻想7:重制版》战斗系统揭秘:灵感竟来自《怪物猎人》! 2025-04-13 --> 初代《最终幻想 7》采用的“行动时间战斗”(ATB)系统,允许敌人在行动条满时随时发动攻击,这在当时的回合制模式中是一种创新。而在 23 年后推出的重制版中,战斗系统焕然一新,采... 共 1 页/1 条记录